今後世界で戦える日本産JRPGで期待できる新作ってどれ?
41 名無しさん必死だな :2025/04/28(月) 00:07:42.98 ID:FKpDvHVN0
最近思うのはGOTYとか気にしないでゲーム作って欲しいってこと
中韓ゲームは萌え要素バリバリに打ち出して若者人気とってる
日本は変に意識高くしてゲーム評論家()受けを狙っててダサい
ユーザーの方を見て欲しい
クソみたいなレビュアーとか無視してくれ
42 名無しさん必死だな :2025/04/28(月) 00:08:18.59 ID:2E9a7AXad
スクエニはRPGメーカーだからな
まあディシディアみたいなもんでも日本では売れたし、海外制のゴミアクションよりはマシだったよ
43 名無しさん必死だな :2025/04/28(月) 00:09:41.53 ID:y9cDNwxY0
中堅RPGはPS2時代にクソゲー出しまくって壊滅した
45 名無しさん必死だな :2025/04/28(月) 00:16:36.67 ID:2E9a7AXad
ワイルドアームズ、幻想水滸伝、ハドソン系RPG、グランディアとか色々あったがほとんど残ってないな
JRPGなんて所詮スーファミとPS1時代が全盛期のオワコンジャンルだってこと
ドラクエだけが圧倒的ブランド力で残ってる
コマンド式なんてニッチなジャンルはアトラスとスクエニだけいれば十分だろ
RPGなんて外人のジャンルなんだからもういいよ
46 名無しさん必死だな :2025/04/28(月) 00:28:14.66 ID:QwGR4VLk0
スクエニ第一が作るRPGしか海外に受けてないのは事実
外人はFFや鉄拳みたいな日本特有のキャラデザが良いと言ってるのに
カプコンもスクエニもポリコレ意識するアホばかり
48 名無しさん必死だな :2025/04/28(月) 00:31:58.80 ID:2E9a7AXad
第一のFF7リバースはもうコマンド式よりのアクションRPGだな
つーか16と比べてリバースあれどんだけ売れたのよ
あんま売れてなさそうだけど
結論
問題はFF16がつまらないだけであってちゃんとしたアクションを作ればいい
ということでFF17も引き続きアクションでよろしくお願いします!
どんどんアクションデザインを洗練させよう
49 名無しさん必死だな :2025/04/28(月) 00:32:57.13 ID:YDNmPTBPM
レプリカントのリメイク多分大して売れてないよな
全然聞かなかったし
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