トップページに戻る

格ゲーが衰退した理由って家庭用ゲーム機の普及よな


144: 名無しさん 25/04/17(木) 18:52:58 .ID:plKV

>>104
そもそもが任天堂が肝入りで進めてる新ハード普及のためのキラーコンテンツやしな
ゲーセンでも家でも同じ体験できるのを任天堂は望んでない感じする
ハンドルのマリオカートとかはゲーセンでしか出来んけどスマブラはそうではないしな






108: 名無しさん 25/04/17(木) 18:25:27 ID:9Zbg

格ゲーコマンド覚えるのがタイパ悪くて嫌いやわ
昔の人は暇だったんやろなと思う






113: 名無しさん 25/04/17(木) 18:35:50 ID:X0N1

単純にコンテンツとして受けが悪いんやろ
あとプレイヤー層の民度が悪い







114: 名無しさん 25/04/17(木) 18:36:21 ID:aokr

モダンとかいう簡単操作で既存プレイヤーぶちぎれてるの好き
ワンボタンでスーパーコンボとかワンボタンで昇龍拳出せるからチートレベル






116: 名無しさん 25/04/17(木) 18:37:18 ID:LoAo

一日25時間ゲームに没頭してる奴が格ゲー初心者を
フルボッコして初心者は25秒で対戦を終える
これが原因






117: 名無しさん 25/04/17(木) 18:37:28 ID:OkfH

ゲームとしてマンネリ






124: 名無しさん 25/04/17(木) 18:40:43 ID:X0N1

ギルティギアは格ゲーとしてやなくてIPとして人気がある感じ






[6]次のページ

[4]前のページ

[5]5ページ進む

[1]検索結果に戻る

この記事を評価して戻る



通報・削除依頼 | 出典:http://2ch.sc


検索ワード

| ゲー | 衰退 | 理由 | 家庭 | ゲーム | 普及 |