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ぶっちゃけゼルダティアキンよりブレワイの方が面白くなかった?


45 名無しさん必死だな :2025/01/30(木) 19:33:37.90 ID:lC1P/sei0

ボス撃破後の賢者の話が4人ともほぼ同じ内容なのもちょっと怠慢だと思う
ムービーだからしょうがないけど最低限4×4パターンは準備しておいて欲しかった




46 警備員[Lv.5][新芽] :2025/01/30(木) 19:36:27.87 ID:HbPh0nK50

中身はDLCだからな
ニンテンドーらしいっちゃらしい




47 名無しさん必死だな :2025/01/30(木) 19:37:48.11 ID:+lFJX9w+0

アゲート山やマップ端の大地の裂け目の向こう側に広がる大陸に行けるようになる追加マップが少しくらい有るかと思ってたのに何も無かったから悲しい
ヨナがハイラルの外から来た外来種のゾーラ族ってのしか無かったな

発売前は過去と未来を行き来してストーリー進めるんじゃ?とか時のオカリナのスケールでかい版妄想してワクワクしたのに





53 名無しさん必死だな :2025/01/30(木) 19:40:58.00 ID:lC1P/sei0

>>47
そうそう発売前の妄想とか考察の方が夢があったというか壮大だったよね
現代はゼルダ姫で過去がリンクでプレーとかガノンドロフより強大な敵が赤い月にいるとかね
7年という月日は実現不可能な妄想を組み上げるには長すぎる期間だった




48 名無しさん必死だな :2025/01/30(木) 19:37:53.35 ID:+DMHkeL40

0→1を作ったのがブレワイ
1→100を作ったのがティアキン




49 名無しさん必死だな :2025/01/30(木) 19:38:30.10

100も作ってないだろ
50は使い回してるんだから




50 名無しさん必死だな :2025/01/30(木) 19:38:44.20 ID:lC1P/sei0

ブルワイよりも世界が広くなったはずなのにどこか窮屈に思えてしまう




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