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【悲報】ゲームデザイナー「助けて!広大なオープンワールド作ったけど大半のエリアが行く意味何も無いの!」←これwwww
207: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:33:03.460 ID:8nsYfZW/1
コログ配置しとけばええやろ
210: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:33:52.471 ID:XKJOexTKl
ユミアはストーリー進めないと行けない所あるけど見えない壁とかは無いから探索は楽しいよ
211: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:34:45.897 ID:chgXCEwKW
ゼノクロって過大評価って思ったけどマップはほんとすごかったわ
214: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:35:21.669 ID:BWlFqw2UJ
ブレワイを考えると何があるかではなく何かありそう感が重要なんだろうなって思った
https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/zerudas.jpg
216: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:35:32.906 ID:VKxSXh9V7
世界観の演出には必要かもな
エルデンとかオープンワールドだからこそあの世界観がいきるんやろ
218: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:35:37.716 ID:iTMYXoZMH
オープンワールドゲーって絶対中盤くらいで飽きる
219: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:35:52.518 ID:MLaBICZgA
今RDR2やっとるけど馬走らせてたまに動物狩ってキャンプしてるだけで楽しいわ
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