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【悲報】ゲームデザイナー「助けて!広大なオープンワールド作ったけど大半のエリアが行く意味何も無いの!」←これwwww


207: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:33:03.460 ID:8nsYfZW/1

コログ配置しとけばええやろ




210: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:33:52.471 ID:XKJOexTKl

ユミアはストーリー進めないと行けない所あるけど見えない壁とかは無いから探索は楽しいよ




211: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:34:45.897 ID:chgXCEwKW

ゼノクロって過大評価って思ったけどマップはほんとすごかったわ





214: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:35:21.669 ID:BWlFqw2UJ

ブレワイを考えると何があるかではなく何かありそう感が重要なんだろうなって思った
https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/zerudas.jpg




216: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:35:32.906 ID:VKxSXh9V7

世界観の演出には必要かもな
エルデンとかオープンワールドだからこそあの世界観がいきるんやろ




218: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:35:37.716 ID:iTMYXoZMH

オープンワールドゲーって絶対中盤くらいで飽きる




219: 名無しのアニゲーさん 2025/03/31(月) 11:35:52.518 ID:MLaBICZgA

今RDR2やっとるけど馬走らせてたまに動物狩ってキャンプしてるだけで楽しいわ



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