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【FF6】本来想定されていた表示配置 ゲームで実際に表示される方
104: 名無しさん(仮) 2025/04/01(火)18:36:42 0
>>96
歯ごたえを求める気持ちはわかるけど個人的にはこれくらい楽なのが一番助かるからバランスって難しいな…
94: 名無しさん(仮) 2025/04/01(火)18:26:42 0
普通プレイで困るのは物理回避率が機能してないとこだがそこはなかなか気づかんしな…
99: 名無しさん(仮) 2025/04/01(火)18:32:50 0
この頃のFFは頭おかしいペースで新作出し続けてたからな…
100: 名無しさん(仮) 2025/04/01(火)18:33:40 0
FFと比べてドラクエはちっともでないなって言われたりしてたけど
FFが出すぎなだけだからな
101: 名無しさん(仮) 2025/04/01(火)18:34:01 0
崩壊前は結構難しいとこもあるけど崩壊後はかなりぬるめになるのは
プレイヤーの進行度コントロールできないフリーシナリオみたいになってるからだよな
狂信者の塔みたいな初見殺しがないわけじゃないけどさ
103: 名無しさん(仮) 2025/04/01(火)18:36:20 0
>>101
酷い初見殺しとなるとストームとかデスゲイズとか…
あれ結構いるな…
106: 名無しさん(仮) 2025/04/01(火)18:38:37 0
ヌルくなるというか既に言われてるけど敵がこっちの成長についてこれないって方が正確だと思う
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