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ゲーム開発でめんどくさいのってプログラムじゃなくて


1: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:54:25.10 ID:jhV9VJqn0

モデルとかツールのアセットの互換性がどこまであるかだよな

1つインポートする度にエラーはく可能性が出るからunityも変に最新バージョン使えねぇ




2: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:55:02.13 ID:jhV9VJqn0

インポートする度に祈りの気持ちがでる




4: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:55:49.96 ID:jhV9VJqn0

そりゃさ、サンプルを使って動かしてみましたーみたいなのも最初は楽しいけどさ

そこじゃねぇんだよな





6: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:58:47.64 ID:MNA6DcfM0

ださw




7: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:59:35.15 ID:jhV9VJqn0

>>6
お前がやったらワイの数段前でつまずくわしんどけ




8: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:00:54.27 ID:JApSjmbQ0

文句言うならアセットに頼らず自分で作れば(^^)




10: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:02:55.93 ID:jhV9VJqn0

>>8
うるせーーーー!!!
全部を自分でやろうとしたら時間だけかかって全体のクオリティも落ちるやろが!!!(^^)




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