ゲーム開発でめんどくさいのってプログラムじゃなくて
1: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:54:25.10 ID:jhV9VJqn0
モデルとかツールのアセットの互換性がどこまであるかだよな
1つインポートする度にエラーはく可能性が出るからunityも変に最新バージョン使えねぇ
2: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:55:02.13 ID:jhV9VJqn0
インポートする度に祈りの気持ちがでる
4: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:55:49.96 ID:jhV9VJqn0
そりゃさ、サンプルを使って動かしてみましたーみたいなのも最初は楽しいけどさ
そこじゃねぇんだよな
6: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:58:47.64 ID:MNA6DcfM0
ださw
7: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 22:59:35.15 ID:jhV9VJqn0
>>6
お前がやったらワイの数段前でつまずくわしんどけ
8: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:00:54.27 ID:JApSjmbQ0
文句言うならアセットに頼らず自分で作れば(^^)
10: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:02:55.93 ID:jhV9VJqn0
>>8
うるせーーーー!!!
全部を自分でやろうとしたら時間だけかかって全体のクオリティも落ちるやろが!!!(^^)