【朗報】コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
282: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:41:50.96 ID:8fvKVSCp0
>>247
バトルは今作終わってるよね
錬金もバトルと全く噛み合ってねえし
254: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 20:47:46.57 ID:JAItAuEh0
9680円もするからな
任天堂タイトル以上にお金かけてそう
256: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 20:48:34.26 ID:ndaoDsnx0
フィールド作り込む前にキャラのモーションなんかをなんとかしろよ
ガストのみならずコエテクもだが使い回しの人形モーションが酷すぎる
269: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:03:06.75 ID:Lrc56TZA0
ライザが受けただけなんだから
身の丈に合った開発でキャラバズ狙うだけのほうが良かったよな
273: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:08:30.54 ID:qIKxxbUG0
もう見た目はただのテイルズやゼノブレイドだしアトリエってこんなんだっけ
274: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:09:01.83 ID:QcRyUTyt0
毎年のようにポンポン出せるのはすごい
開発規模増えたのに前作から一年半
275: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:18:59.21 ID:jQQ9x8Ge0
でもライザより売れてなさそう
Switch体験版のセルフネガキャンが不味かった
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