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【朗報】コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」


282: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:41:50.96 ID:8fvKVSCp0

>>247
バトルは今作終わってるよね
錬金もバトルと全く噛み合ってねえし




254: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 20:47:46.57 ID:JAItAuEh0

9680円もするからな
任天堂タイトル以上にお金かけてそう




256: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 20:48:34.26 ID:ndaoDsnx0

フィールド作り込む前にキャラのモーションなんかをなんとかしろよ
ガストのみならずコエテクもだが使い回しの人形モーションが酷すぎる





269: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:03:06.75 ID:Lrc56TZA0

ライザが受けただけなんだから
身の丈に合った開発でキャラバズ狙うだけのほうが良かったよな




273: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:08:30.54 ID:qIKxxbUG0

もう見た目はただのテイルズやゼノブレイドだしアトリエってこんなんだっけ




274: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:09:01.83 ID:QcRyUTyt0

毎年のようにポンポン出せるのはすごい
開発規模増えたのに前作から一年半




275: 名無しのアニゲーさん 2025/03/24(月) 21:18:59.21 ID:jQQ9x8Ge0

でもライザより売れてなさそう
Switch体験版のセルフネガキャンが不味かった




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