1 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 00:36:55.29 ID:MHNDHJPN0
https://www.thegamer.com/half-of-assassins-creed-shadows-devs-have-never-made-a-game-before/ 『アサシン クリード シャドウズ』チームの約半数はゲーム開発の初心者です。
このゲームは主人公たちに対する反発に直面し、『スター・ウォーズ アウトローズ』の評判が悪かったため発売が延期された。
内部の懸念にもかかわらず、エグゼクティブ・プロデューサーは過去のプロジェクトと同様に『Shadows』が成功すると確信している。
『アサシン クリード シャドウズ』の開発者の半数はゲームを作ったことがない
『アサシン クリード シャドウズ』開発チームの約半数は、これまでゲームを作ったことがない。これはシリーズのエグゼクティブ プロデューサー、マルク=アレクシス コテ氏によるとのことだ
アサシン クリード シャドウズ チームはジュニアだらけ
『アサシン クリード シャドウズ』チームの約半数はゲーム開発の初心者です。
このゲームは主人公たちに対する反発に直面し、『スター・ウォーズ アウトローズ』の評判が悪かったため発売が延期された。
内部の懸念にもかかわらず、エグゼクティブ・プロデューサーは過去のプロジェクトと同様に『Shadows』が成功すると確信している。
『アサシン クリード シャドウズ』開発チームの約半数は、これまでゲームを作ったことがない。これはシリーズのエグゼクティブ プロデューサー、マルク=アレクシス コテ氏によるとのことだ。
XDS24 の Fireside Keynoteで講演したCôté 氏は、チームの現在の構成と『Assassins Creed Shadows』の開発について詳細を語りました。
アサシン クリード シャドウズと歴史的正確さ
『アサシン クリード シャドウズ』の開発サイクルは少々問題を抱えている。予約注文は「非常に好調」だったが、ゲームの主人公たちに対する少数派の声高な反発は続き、開発チームのメンバーが声を上げた。 『スター・ウォーズ アウトローズ』のリリースも『シャドウズ』の運命を左右した。同ゲームの評判が悪かったため、『アサシン クリード』最新作は発売予定のわずか2か月前に延期された。
現在、 The Outerhavenが報じたところによると、基調講演の中で、このシリーズのエグゼクティブ・プロデューサーがチームとゲームに対する見解について語ったという。
同氏は「パンデミック以降、我々のチームには若手が多いことに気づいた。
世界的に年功序列が下がっている。
》アサシン クリードを作っているチームの半分は、おそらく初めてゲームを作っている」と語った。
おそらく、『アサシン クリード』を開発しているチームの半分は、初めてゲームを開発しているでしょう。
コテ氏は、これが『アサシン クリード シャドウズ』の開発に問題を引き起こしたとは決して明言していないが、ゲームに対する社内の認識が歪んでしまったことを意味していると述べている。
「選手たちには、たとえ今試合をしていて、これまで見た中で最悪の状況だと思っているとしても、きっと良い結果になるだろうと説明する必要がある。我々はそこにたどり着くだろう。私はリーダーとしてそこにいたことがある。」
コテ氏は、『Shadows』は今は荒れているかもしれないが、発売時にはうまくいく傾向があると示唆している。
「アサシン クリードを初めてプレイしたときのことを覚えているよ。7月のことで、ゲームが発売されるのは10月だった。『このゲームが発売されるわけがない』と思ったのに、Metacriticで91点を獲得したんだ。」