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モンハンワイルズ、異例のスピードで同接100万人減少達成www


43: 名無し 2025/03/25(火) 08:44:29.96 ID:wTgFzJsE0

まあもしかしたらアプデ情報公開に合わせて1000万突破発表するかもしれんけど、
そういうのって勢いに乗ってるタイミングでやるからこそ効果があるわけで、
既に全盛期から同接が8割弱吹っ飛んでるような状態でやったところで「このうちの8割やめてるんだよな…」って感想にしかならんのよな




44: 名無し 2025/03/25(火) 08:47:37.02 ID:6X+EgFzE0

モンハン自体飽きられてる可能性
決まった敵を周回するだけのゲームって虚無感に襲われるし




47: 名無し 2025/03/25(火) 08:56:00.43 ID:U7N9xJlh0

PC版だけで30万もいるならPS5/箱合わせると普通に100万くらいいそうやん?
今作はフルマルチクロスプレイ対応やしオンマルチの過疎は全く心配なさそう





49: 名無し 2025/03/25(火) 08:59:46.87 ID:jYuZMENe0

藤岡ァ
だから豆腐屋が来る前に引き伸ばしアプデやめて全部ぶっ込んどけって言っただろうが




50: 名無し 2025/03/25(火) 09:02:09.18 ID:0784QYL00

ゴミストーリーなんかにリソース使わなければをばスカスカ具合も多少は違ったろうに




52: 名無し 2025/03/25(火) 09:05:38.91 ID:txPySwpX0

ワールドと同じ構成で下位ジンダハド・護竜アルベド
上位アルベド・ゾシアで合間を引き伸ばすようにしたらもうちょいマシだったろうな
セクレトもオートなしで




53: 名無し 2025/03/25(火) 09:07:06.31 ID:s+78oMyE0

上級に上がって装備揃ったら、もうやることないからでは




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