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モンハンワイルズ、異例のスピードで同接100万人減少達成www


28: 名無し 2025/03/25(火) 08:20:42.27 ID:6J8AUiiI0

ゴキステ版の売り上げも前作から半分以下の大爆死だったし、モンハンも死んだブランドだわな。
やっぱゴキステの呪いすげぇわ、どんなゲームも確実に墓場に送りやがる。死神だよ




29: 名無し 2025/03/25(火) 08:20:57.24 ID:pL7bfYrYd

「特定のモンスター以外狩る意味が無い」問題に関しては現状のワイルズはシリーズ全体で見ても最悪クラスだからなはっきり言って
効率じゃなくて仕様で特定のモンスター以外切り捨ててるのは相当やってるよ




30: 名無し 2025/03/25(火) 08:21:32.93 ID:cWAa0Je+0

今日1000万について何も言わなきゃもう決算までスルーかもな
失速スピードが半端ない





31: 名無し 2025/03/25(火) 08:21:44.01 ID:XmCnF79m0

別のスレにも書いたけど、steamの実績
「仲間と共に~」(マルチプレイ100回)が21.7%
「彫貨~」「流れ星~」(どちらもレア環境生物)は25%超

発売条件が異なるから単純比較は出来ないだろうけど
周回をしてない人が八割弱ととらえて問題ないよな?




38: 名無し 2025/03/25(火) 08:33:08.11 ID:H1k7eMCi0

>>31
仲間と共には結構大変よ
歴戦のハンターとかがいいのでは




32: 名無し 2025/03/25(火) 08:22:01.09 ID:0/BV8CjYM

ピーク同接か
減ったねぇ




35: 名無し 2025/03/25(火) 08:23:15.64 ID:fVXWZmnW0

モンハンにストーリーとか不用なの確定したね
誰も望んで無い




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