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コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」


39: 名無し 2025/03/24(月) 14:36:05.89 ID:9O0IdZsFd

錬金がつまらん時点でな




44: 名無し 2025/03/24(月) 14:40:59.45 ID:8fvKVSCp0

>>39
はあ?
何もかもつまらんぞ




40: 名無し 2025/03/24(月) 14:37:18.67 ID:oqCZoy9e0

全てのオープンワールドゲーのライバルはマインクラフトだよ
これを越えたと思えてからリリースできんのか?ジャップ





47: 名無し 2025/03/24(月) 14:44:55.87 ID:L+CsdbXnd

日本と海外じゃゲーマー受けするゲームの傾向が違うから下手に二兎を追おうとするのはやめた方がいいと思うがなあ
アニメ絵のキモオタ向けはアジア以外じゃどんなに頑張ってもそこまで流行らないよ




49: 名無し 2025/03/24(月) 14:46:03.50 ID:RZgzIs+2a

次世代グローバル最大規模ほんま口だけは一丁前やで




50: 名無し 2025/03/24(月) 14:46:03.51 ID:iJZxc4qXH

体験版やったら雰囲気がテイルズっぽいなと思ったけど
バンナムとコラボしててワラタ




52: 名無し 2025/03/24(月) 14:47:21.38 ID:EPS1ntG80

ゼノクロとこれ、どっちが面白い?




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