ユミアのアトリエ、面白い
22: ゲー窓の名無し 2025/03/23(日) 23:45:51.40 ID:t15HVbf00
>>12
探索については細かいダルさはあるが、まぁオープンワールドの宿命よな
調合は開始のときいちいち1アクション挟むのがね。まぁそのうち大量生産できるようになるよ
67: ゲー窓の名無し 2025/03/24(月) 00:01:15.99 ID:TRi2LFGC0
調合簡単になりすぎてステカンスト装備余裕やからなぁ
この辺りの調整下手すぎやわ
87: ゲー窓の名無し 2025/03/24(月) 00:11:33.81 ID:RiS+F5QH0
>>67
あーいうのはあえてちゃうの?
装備に鉱石いれればいくらでも楽にできるけどめんどい人は戦闘楽しんでなって感じでいいと思うで
71: ゲー窓の名無し 2025/03/24(月) 00:03:28.98 ID:TRi2LFGC0
探索とかの面ではアトリエにしてはようやっとる
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