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ユミアのアトリエ、面白い


22: ゲー窓の名無し 2025/03/23(日) 23:45:51.40 ID:t15HVbf00

>>12
探索については細かいダルさはあるが、まぁオープンワールドの宿命よな
調合は開始のときいちいち1アクション挟むのがね。まぁそのうち大量生産できるようになるよ




67: ゲー窓の名無し 2025/03/24(月) 00:01:15.99 ID:TRi2LFGC0

調合簡単になりすぎてステカンスト装備余裕やからなぁ
この辺りの調整下手すぎやわ




87: ゲー窓の名無し 2025/03/24(月) 00:11:33.81 ID:RiS+F5QH0

>>67
あーいうのはあえてちゃうの?
装備に鉱石いれればいくらでも楽にできるけどめんどい人は戦闘楽しんでなって感じでいいと思うで





71: ゲー窓の名無し 2025/03/24(月) 00:03:28.98 ID:TRi2LFGC0

探索とかの面ではアトリエにしてはようやっとる




90: ゲー窓の名無し 2025/03/24(月) 00:14:47.47 ID:RiS+F5QH0

>>71
ちゃんとオープンワールドになってるよな
オープンワールドって広いと基本移動がだるいけど採取が多いからそれなりに楽しめるし

転載元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/



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