なんでゲームのキャラって思いっきり吹っ飛ばされても複雑骨折して戦闘不能にならないの?
26 警備員[Lv.26] :2025/01/10(金) 00:36:02.19 ID:yw0Gz+pz0
吹っ飛ばすような勢いで殴ると殴った側も無事じゃ済まないぞ
戦闘のたびに手足がボロボロになったりガッツリ刃こぼれするようなゲームがしたいのか?
27 名無しさん必死だな :2025/01/10(金) 00:37:24.53 ID:EfH/I8W50
ダメージの程度を細分化する案って事だと思うけど、運ゲーすぎてたぶん楽しくないと思うよ
28 名無しさん必死だな :2025/01/10(金) 00:54:25.04 ID:iA2Vye/S0
なんでゲームの世界が地球の重力と同じだと思ってんの?
ははーん、さてはお前宇宙行ったこと無いな
無重力なら電車にぶち当たる衝撃だろうがビル100階から落下する高さだろうが大丈夫じゃん
モータルコンバットの投げ技?•••あれなんで戦闘不能にならないんだろうな?
29 名無しさん必死だな :2025/01/10(金) 00:54:57.23 ID:1qz6wEH20
フォトリアルのゲームでも数秒待てば瀕死から全回復するゲームだらけだし
そんなの誰も気にしてない
30 警備員[Lv.32] :2025/01/10(金) 01:01:15.27 ID:Vt4fcOyM0
死を待つだけの重症者を操作した所で
指先をピクピクさせるとか唸り声上げるとかしか出来ん
33 名無しさん必死だな :2025/01/10(金) 03:09:54.69 ID:f3e/KT6WM
回避してるんだよ
HPってそういう概念
食らってるように見えるのは演出
36 名無しさん必死だな :2025/01/10(金) 07:45:29.77 ID:KZexGINo0
ゲーム的なツッコミなら毒を甘く見すぎw
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