ゲーム業界って全体的に開発スピード落ちてるよな
25 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 10:57:19.16 ID:y8whvW9v0
ユミアは早く出す意味あったのかなあ
Switch2版でいいよな
29 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 11:12:43.25 ID:nSyKbllw0
ナンで数年使えるほど他の担当部署の作業が遅い
30 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 11:14:08.22 ID:o77y2Or70
結局ゲーム業界代表の任天堂がスイッチ長引かせた影響で1ハード1つのタイトルを出せないからそう感じるのだろう
代わりの新規IPがあるわけでもなくリメイクリマスター連発で誤魔化してるし
31 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 11:15:42.51 ID:FUWvA8KZ0
そうは言うがワイルズなんかはもう5~6年かけて熟成させるべきだったんじゃないの
34 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 11:20:43.39 ID:MFr+gM0l0
>>31
単純に物量が足りないから決算前に売りたかったのが丸わかり
後からバージョンアップで足していく方式は世間の流れ的に今はアウトなのかもな
32 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 11:16:37.98 ID:j5pxpllt0
サガエメの開発期間7年はいくらなんでも酷すぎる
河津甘えすぎ
33 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 11:16:54.09 ID:eq8i1MUK0
ナンにかける時間が5年に延びるだけだぞ
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