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ゲーム業界って全体的に開発スピード落ちてるよな


38 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 11:30:32.88 ID:rpqdAwGT0

>>21
崩壊学園からゼンレスまでリリースしてきたゲーム辿れば進化してるやろ




16 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 10:20:03.54 ID:HzHc+evg0

如くスタジオはなんだかんだで1年に1本は出るし
ユーザーが使いまわし許容すりゃ出るよ




18 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 10:26:35.76 ID:HJwNmcBX0

集団作品になるから調合性が合ってないものすら多い





22 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 10:45:23.48 ID:y8whvW9v0

トップ10タイトルの、リリースされてからの経過時間の平均
PC:9.6年
PlayStation:7.4年
Xbox:7.2年
Switch:3.9年
https://livedoor.blogimg.jp/yn5678/imgs/c/2/c2733607.png

(出典 i.imgur.com)




27 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 11:09:33.08 ID:FpsbS5oE0

>>22
ずーっと同じゲームやってるから売れねえんだな
これをそのまま当てはめればPC>PS>箱>Switchの順で儲かってないということか




23 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 10:47:16.30 ID:jZbyYhNT0

早く出す意味ある?
どうせ遊びきれずに積みまくってんだろ?




24 名無しさん必死だな :2025/03/19(水) 10:53:28.44 ID:d93exERkd

>>23
早くだす必要はないけど、時間かけてバグだらけとかが多すぎる。

最近は特に




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