FF16ってなんでみんな酷評すんの?
16 名無しさん必死だな :2025/01/08(水) 20:51:34.00 ID:M4+Ezl7NM
戦闘する場所が決まってる感じがして全部イベント戦闘みたいだった。
次のイベントまでの一本道の移動の中で必要な戦闘回数が消化出来るように配置されてる感すらある。
17 名無しさん必死だな :2025/01/08(水) 20:54:20.18 ID:6eph782L0
みんなRPGがやりたいだけでアクションゲームの出来損ないがやりたい訳ではない
18 名無しさん必死だな :2025/01/08(水) 20:58:59.92 ID:5FS/fZNh0
クソゲーじゃない凡ゲーだって顔を真赤にして力説してた人がいたからみんなは酷評してないんじゃねーの?
19 警備員[Lv.1][新芽] :2025/01/08(水) 21:01:09.91 ID:gilPBoaHr
アストロもそうだけどパクリ元をやってないとそこそこ評価できるかもって系統のソフトだけどFF16のパクリ元はPS民ですらやってるソフトだから
20 名無しさん必死だな :2025/01/08(水) 21:01:40.47 ID:GrrnrasK0
状態異常ないのにモルボル
属性ないのに召喚獣推し
コンセプトがおかしいよ
21 名無しさん必死だな :2025/01/08(水) 21:05:00.63 ID:kyNJBvUd0
1が面白かったんならそれでいいでしょ。他人がどう思おうが関係なくない?
22 名無しさん必死だな :2025/01/08(水) 21:06:29.79 ID:R/5tq/s30
FF16は全てにおいて満足出来ないってソフトだったな
FF7リバースみたいにクソなところ(主にシナリオ)もあれば
素晴らしいと思うところ(バトルシステム)もあるのではなく
FF16は全てにおいてクソでも素晴らしくもなく、何がしたかったのか全く分からなかった
FF16は面白さより批判されない事を選んだ感じよね
FF16はプレイした記憶が脳内にほとんど残らないソフトだった
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