【疑問】「スーパーマリオブラザーズ」って、当時なんでウケたの?
2: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:14:59.28 ID:toFxgtQ90
Bダッシュの疾走感
4: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:16:27.46 ID:CNafgkzo0
慣性
117: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 03:21:13.64 ID:x0cePo5s0
>>4
あの時代に慣性をプログラミングして
ゲーム性に生かすって凄いことなんよね
5: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:16:55.28 ID:tAtEzwLO0
ろくなゲームなかったときにこれは革命だろ
6: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:17:56.14 ID:pC0wBp2Q0
ボタン押した時のレスポンスが心地良い
7: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:18:34.74 ID:UxMLnDwp0
作り込みがハンパない