ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」
32 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:53:15.64 ID:6wQ3OuoS0
>>1
間違ってないけどライブゲームだけはまた違うと思う
課金の敷居を下げることが大事になるし
3 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:16:52.68 ID:e9DlHg/10
「グラをもっとリアルにしろ!写実的にしろ!」っていうのも、
ゲハなんかを見てると社会の趨勢のように思えるかもしれんけど、現実世界全体では少数意見なんだよなぁ
7 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:22:50.59 ID:mBm9Rlql0
>>3
グラなんかいいからボリューム増やせとかたまにゲハで見るけど
あれも世間からは少数派な気がする
20 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:40:35.45 ID:Kt+vS2GI0
>>3
グラなんてどうでもいい!
という少数派のいうのも聞くとやばいよな
5 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:20:17.81 ID:6T7wOdX00
スマブラはスマブラは最高の対戦ゲームだと信じてくれたプロのおかげで
SPで初めてバランスが想定できて仕様も固まった
6 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:20:30.99 ID:oR83CtYnr
『基本的にハードコア層の規模は非常に小さい』という点に問題がある
ハードコアゲーマー、つまり少数のプレイヤーにだけ焦点を当てるとゲームジャンルが衰退する
これは色々な人が言っているよね