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ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」


1 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:12:45.85 ID:NUmlKrL00

「声が大きいプレイヤーにだけ焦点を合わせるといずれゲームが死ぬ」とディアブロシリーズの元ゲームデザイナー
https://kultur.jp/how-game-genre-dies/




32 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:53:15.64 ID:6wQ3OuoS0

>>1
間違ってないけどライブゲームだけはまた違うと思う
課金の敷居を下げることが大事になるし




3 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:16:52.68 ID:e9DlHg/10

「グラをもっとリアルにしろ!写実的にしろ!」っていうのも、
ゲハなんかを見てると社会の趨勢のように思えるかもしれんけど、現実世界全体では少数意見なんだよなぁ





7 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:22:50.59 ID:mBm9Rlql0

>>3
グラなんかいいからボリューム増やせとかたまにゲハで見るけど
あれも世間からは少数派な気がする




20 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:40:35.45 ID:Kt+vS2GI0

>>3
グラなんてどうでもいい!
という少数派のいうのも聞くとやばいよな




5 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:20:17.81 ID:6T7wOdX00

スマブラはスマブラは最高の対戦ゲームだと信じてくれたプロのおかげで
SPで初めてバランスが想定できて仕様も固まった




6 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:20:30.99 ID:oR83CtYnr

『基本的にハードコア層の規模は非常に小さい』という点に問題がある
ハードコアゲーマー、つまり少数のプレイヤーにだけ焦点を当てるとゲームジャンルが衰退する

これは色々な人が言っているよね




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