ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」
41 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:58:40.17 ID:1wRo84lH0
>>38
ただの作品ファンと1000時間プレイの廃人を同列に並べて議論するのは無理あるだろ
そりゃ圧倒的多数を占めるただのファンの求めてないものを作っても売れないだろ
39 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:57:56.13 ID:2nbwHyF0M
プレイ時間とか関係なく客の言う僕が考えた〇〇は聞くだけ無駄だけどな
プレイ時間が長いほどそれを盾にしたがるってだけで
42 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:59:03.84 ID:b2q2dEF30
中毒者のもっと刺激あるのよこせは中毒であって商品価値につながるもんじゃないんだわ
43 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:59:38.54 ID:MCTEQNXl0
モンハンはどっちだ
45 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 23:00:56.92 ID:Jc81AEs+0
>>43
中国人しか見てないし中国市場しか見てない結果
チャイナハンターになっちゃったね
47 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 23:01:20.41 ID:qMX72S500
>>43
カジュアルアクションゲームとして中国に受け入れられつつある
これはこれで数売れる方向の進歩
44 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 23:00:43.03 ID:RzKxdHAt0
ユーザーの意見を聞いて何度も調整したブレイブリーデフォルトが好評で、
急にクリエイターがでしゃばった続編が大コケして、公式が正式に続編を抹消して
別の続編を用意したのは印象的だった
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