ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」
19 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:38:14.28 ID:DWx/zbEp0
ゲーマーでも「QETいらねぇ」と
「ムービィ→歩く→戦闘→ムービィをやめろ」
と言う意見は信用できる
21 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:42:17.97 ID:bkYXCdDQ0
そうつまり既プレイの発言が正しいとは限らないということ
22 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:42:29.62 ID:hdB5GBfO0
どうなんだろうねえ、この理論
正しい理屈のように思えるが、全くやった事無いヤツら……むしろアンチの意見を参考にして引っ掻き回されただけで終わる
そういう事もあるはずだが
こういうセオリーを信奉するヤツが一番危ういよ
25 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:49:29.29 ID:GxJaQvzO0
ゲーム買わない人たちをもてはやした結果、コンコードの悲劇が起きたこともあるからなぁ
27 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:50:04.05 ID:WrMAClAe0
RPGならメインシナリオクリアくらいまではやらないと開発が意図としたものの評価はできないと思ってるけどね
この人が言うように1000時間はともかくやりすぎると違ったものが見えてくるのはあるかもしれないけど
28 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:50:05.05 ID:79DXXrlp0
100時間くらいならまだしも1000時間遊ぶ層ってゲーム会社にとっては実質負債みたいなもんだしな
29 名無しさん必死だな :2025/03/11(火) 22:51:21.98 ID:qMX72S500
ひとつのゲームを1000時間もやる層は必然極小数なんだからそこをベースのゲームを作ると衰退するって事だろ
みんな知ってるだろ
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