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ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」


22: 名無し 2025/03/11(火) 22:42:29.62 ID:hdB5GBfO0

どうなんだろうねえ、この理論
正しい理屈のように思えるが、全くやった事無いヤツら……むしろアンチの意見を参考にして引っ掻き回されただけで終わる
そういう事もあるはずだが

こういうセオリーを信奉するヤツが一番危ういよ




23: 名無し 2025/03/11(火) 22:43:45.43 ID:lfWtCcK70

ゲームを遊ばないゴキの意見を聞いて死んでいったゲームが数多ある




25: 名無し 2025/03/11(火) 22:49:29.29 ID:GxJaQvzO0

ゲーム買わない人たちをもてはやした結果、コンコードの悲劇が起きたこともあるからなぁ





27: 名無し 2025/03/11(火) 22:50:04.05 ID:WrMAClAe0

RPGならメインシナリオクリアくらいまではやらないと開発が意図としたものの評価はできないと思ってるけどね
この人が言うように1000時間はともかくやりすぎると違ったものが見えてくるのはあるかもしれないけど




28: 名無し 2025/03/11(火) 22:50:05.05 ID:79DXXrlp0

100時間くらいならまだしも1000時間遊ぶ層ってゲーム会社にとっては実質負債みたいなもんだしな




29: 名無し 2025/03/11(火) 22:51:21.98 ID:qMX72S500

ひとつのゲームを1000時間もやる層は必然極小数なんだからそこをベースのゲームを作ると衰退するって事だろ
みんな知ってるだろ




30: 名無し 2025/03/11(火) 22:52:57.92 ID:+r7Ee+9y0

ゲームが死ぬという意味が分からんな。たくさんの廃人を作りたいのが目的のゲームならすでに廃人の意見は聞くに値するだろ




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