ゲームの「没入感」ってそんなに大事か?
31: 名無し 2025/03/08(土) 16:12:58.64 ID:Ze+eEXEY0
ジャンルにもよるんかな
ワイはストーリーで引き込んでくれたらそれでいいから不要派
32: 名無し 2025/03/08(土) 16:13:03.81 ID:q6LSnTqa0
便利すぎてもダメだし不便すぎてもダメなんよ
答えがないからネット民が一番苦手な分野と言える
34: 名無し 2025/03/08(土) 16:14:19.08 ID:118d1JM80
ホラゲーは毎回部屋チェックしてるわ
だからアセットの使い回しだと萎える
37: 名無し 2025/03/08(土) 16:16:03.34 ID:PBMBmgi50
VRゲーには必要
38: 名無し 2025/03/08(土) 16:16:32.22 ID:q6LSnTqa0
VRみたいな装置使ってなお違和感しか出せないようなとこはゲーム作るのやめた方がいいよ
39: 名無し 2025/03/08(土) 16:16:35.83 ID:OMiDtcBm0
FFやドラクエに没入感は必要ねえわな クソゲーしかねえから
40: 名無し 2025/03/08(土) 16:17:36.40 ID:HLzS5XJ30
モンハンだと勘違いしてるよな
モンハンなら色んなマップ作ってモンスター作って色んな武器装備作って色んなクエスト入れるのが没入感なのであって
ダラダラと風景見せたり強制的に会話のために歩かせたりクソガキの世話をするのが没入感ではない
ちゃんと没入感のあるゲームは強制的にああ!見てください!〇〇が〇〇してますよ!なんて説明入れなくてもこっちが歩いているうちに見つけるんだよ
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