ゲーム開発者「せっかく作ったんだから全部見て!」←これ
44 既にその名前は使われています :2025/03/06(木) 08:50:14.82 ID:uFqe4nJr
ローグライクアクションで成長要素が薄くて腕と運次第で初見~浅周回でもクリアなタイプと
成長要素がでかくてある程度は周回しないと栗本でもない限りクリアが難しいタイプはどっちが人気あるんかな
48 既にその名前は使われています :2025/03/06(木) 09:09:55.12 ID:O4n4tiFi
>>44
フロムゲーみたいにいきなりユーザーを突き放してPSをひたすら磨かせるゲームでも
世界レベルで爆売れすることあるから人気とか流行ってマジで読めないわって思う
46 既にその名前は使われています :2025/03/06(木) 08:55:34.76 ID:OnGPEDyY
ヴァンサバとか慣れると被ダメ10になる衣作ってタイムアップ後の死神倒すだけのゲームになって即飽きる
47 既にその名前は使われています :2025/03/06(木) 09:06:11.19 ID:edb4LMjI
ローグ系は本編よりクリア後に入れるダンジョンのがプレイ時間長いとか割とよくあったのでは?
ストーリーじゃ20~40階までだったのが100階まで潜れるようになるのが大半だったし
49 既にその名前は使われています :2025/03/06(木) 09:17:58.19 ID:GiMHmXrR
フロムゲーは大体テクでクリアできるけどレベル上げれば誰でも勝てる系やろ
だから最低限のテクないと許さんってかましたsekiroが燃えたわけだし
フォロワーも簡単さではなくて難しさばっかり追ってこけまくってるのばかり
11 既にその名前は使われています :2025/03/04(火) 14:18:49.95 ID:dcjB33X5
ムービーくらいは見るけど
どうでもいい会話スキップ出来ないやつだけは許せん
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