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「JRPG、3Dになって死んだ説」あるよな。結局日本産RPGの面白さって2D由来のパズル的面白さなんだよ


106: 名無しのアニゲーさん 2024/11/28(木) 00:39:16.02 ID:iq/yyvRQ0

結局3DRPGにおけるJRPG的なパーティ戦闘のパターンが出来てない
3Dでドラクエコマンド戦闘でもFFコマンド戦闘でもシュールだし
アクション戦闘だと操作キャラ一人で仲間が最強か役立たずのどっちかになりがち

ウィザードリィ8は面白い試みだったんだが




109: 名無しのアニゲーさん 2024/11/28(木) 00:47:38.17 ID:Ewm6Iojw0

RPGに限らない
ポリゴンポリゴン言い出した頃2Dから3Dになって面白くなったジャンルはレースゲームくらいだった
他のジャンルは不気味なクソゲーばかり




117: 名無しのアニゲーさん 2024/11/28(木) 01:23:44.91 ID:+6MbMIoT0

一度古典から再進化させてほしいけど
日本はもうドラクエが刷り込まれちゃってるから難しいの売れないんだろうな





128: 名無しのアニゲーさん 2024/11/28(木) 11:36:05.62 ID:Ylhkvd2p0

FFは天野絵のキャラやモンスターが3Dになると思ってたわ
https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/x5u1b8338e9jarj2mgyebxs0izfxcd.png




129: 名無しのアニゲーさん 2024/11/28(木) 12:12:20.73 ID:ok6L/L9a0

ロマサガ2 リメイクは当時のマップ綺麗に立体化されてて成功例だったわ




130: 名無しのアニゲーさん 2024/11/28(木) 19:21:55.99 ID:hQa8qwrk0

2D3DというかJRPG自体昔に比べて出なくなった




132: 名無しのアニゲーさん 2024/11/28(木) 20:17:17.90 ID:mZ2mY1b30

ドラクエは2Dの頃の方がダンジョン探索は面白かったな



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