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VR→これがイマイチ流行らなかった理由


60: 名無し 2025/03/02(日) 17:49:11.94 ID:a6Ap1eeA0

>>19
サングラスレベルまでなってかつApplevisionPro並の画質にスタンドアロンでPC不要
視界が裸眼レベルの開放感で10万以下
これくらいなってやっとでしょ




20: 名無し 2025/03/02(日) 17:00:46.63 ID:woP3evf20

金持ちの道楽




21: 名無し 2025/03/02(日) 17:01:31.72 ID:h7WIeGc/0

ハード性能全般足りてないのでわりとリアリティがない没入感的でディスプレイに負ける残念さ





22: 名無し 2025/03/02(日) 17:02:09.22 ID:GsLGP9OK0

単純にソフト数もジャンル数も少なすぎるから
現状出てるゲームタイトルのせめて3割位はVR対応ですってくらいにならないと流行るのは不可能だわ




23: 名無し 2025/03/02(日) 17:02:19.74 ID:9am4eIOa0

触覚フィードバックが実現しないと無理でしょ。




24: 名無し 2025/03/02(日) 17:03:01.37 ID:b9+PFZrX0

機材よりも大きな何もない部屋の準備がなぁ




25: 名無し 2025/03/02(日) 17:03:39.49 ID:PYXRUjR40

高い、重い、ダサい




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