【驚愕】ゼルダティアキンの敵キャラクター7体をデザインした開発者あらわる
9: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:45:02.10 ID:5fUobYiU0
ユン坊が狙ったとこいかなくてイライラした
10: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:45:21.99 ID:zZnvkPha0
ゼルダのボス戦のデザインは秀逸だと思うよ
初見でもちゃんと攻略法が分かって倒せるのは重要
いきなり意味もわからず●されて死にゲーだとか言ってってキャッキャする風潮がおかしい
12: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:45:51.62 ID:ct0+luvV0
実際弱かったし
そこそこ楽しめたよ
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13: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:46:01.73 ID:XISnOvcJ0
たまにもっとかっこよく不自然な見た目にならないようにできそうに思えるけどわざとやってるんだな
一目見たとき弱点がわかりやすく持ってる能力の使う場所もわかりやすくしてる
でも賢者は使いづらい
火のダンジョンは結局わけわかめなままゴリ押しちゃったよ
14: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:53:39.71 ID:2EFikabr0
火のダンジョン俺もごり押ししたけど
未だにあれはどういう構造だったんだろう となってる
15: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:53:50.57 ID:FtME0Kgq0
昔からダンジョンで入手したアイテムがそのままボス攻略のヒントになってたし誘導は上手かった
16: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:54:02.97 ID:TC6UU3j30
まあゴリ押しでクリアできるのがブレワイ、ティアキンのいいところだし