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【驚愕】ゼルダティアキンの敵キャラクター7体をデザインした開発者あらわる


9: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:45:02.10 ID:5fUobYiU0

ユン坊が狙ったとこいかなくてイライラした






10: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:45:21.99 ID:zZnvkPha0

ゼルダのボス戦のデザインは秀逸だと思うよ
初見でもちゃんと攻略法が分かって倒せるのは重要
いきなり意味もわからず●されて死にゲーだとか言ってってキャッキャする風潮がおかしい






12: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:45:51.62 ID:ct0+luvV0

実際弱かったし
そこそこ楽しめたよ

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13: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:46:01.73 ID:XISnOvcJ0

たまにもっとかっこよく不自然な見た目にならないようにできそうに思えるけどわざとやってるんだな
一目見たとき弱点がわかりやすく持ってる能力の使う場所もわかりやすくしてる
でも賢者は使いづらい
火のダンジョンは結局わけわかめなままゴリ押しちゃったよ






14: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:53:39.71 ID:2EFikabr0

火のダンジョン俺もごり押ししたけど
未だにあれはどういう構造だったんだろう となってる






15: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:53:50.57 ID:FtME0Kgq0

昔からダンジョンで入手したアイテムがそのままボス攻略のヒントになってたし誘導は上手かった






16: 名無しさん 2025/02/28(金) 11:54:02.97 ID:TC6UU3j30

まあゴリ押しでクリアできるのがブレワイ、ティアキンのいいところだし






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