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【スマブラ】桜井政博「対戦中にランダムでキャラが転倒したら面白いやろなぁ…」←これ最大の汚点だよな


35 名無しさん必死だな :2024/12/24(火) 03:27:07.78 ID:QKpecwKn0EVE

あと亜空が本当に面白くなかった




39 名無しさん必死だな :2024/12/24(火) 08:11:40.19 ID:3KFnyxYy0EVE

>>35
亜空大戦?




40 名無しさん必死だな :2024/12/24(火) 08:14:24.64 ID:M9z5a1y30EVE

>>35
ムービーやらに無駄に力入れて肝心のゲームが面白くないの
CGの性能が一気に上がった時期の開発者がかかりやすい病気だったのかもしれんね
まだ治ってない人もいるようだが





36 名無しさん必死だな :2024/12/24(火) 07:24:39.18 ID:QE4dXlJv0EVE

SFCのセーラームーンの格ゲーにもあったぞ




42 名無しさん必死だな :2024/12/24(火) 08:24:52.47 ID:+rh8MQBe0EVE

マリカーは超ガチ勢でもアイテムありの対戦が世界的にも標準になってるのに
スマブラは何でアイテムありステージギミックありはまるで定着しなかったんだろうな
マリカーではアイテム運をさばき切るのも実力として認められてるんだけどな




50 名無しさん必死だな :2024/12/24(火) 09:39:17.99 ID:H3P+h1NVaEVE

>>42
アイテムありはガン逃げでアイテム投げ付ける害悪戦法が強過ぎるからだよ
終点とかの無難なステージが選ばれる理由もガン待ちという害悪戦法が通用しにくいから

アイテムなしや終点を選ぶと文句言う奴はなぜアイテムなしや終点が好まれるのかを全く理解していない




43 名無しさん必死だな :2024/12/24(火) 08:40:07.22 ID:yMUMXrKt0EVE

これに関してYouTubeで何も話さなかったのが残念




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