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【スマブラ】桜井政博「対戦中にランダムでキャラが転倒したら面白いやろなぁ…」←これ最大の汚点だよな


22 名無しさん必死だな :2024/12/23(月) 19:54:40.06 ID:AYS/7o5N0

普通にクソだったな
今更蒸し返すような話でもないと思うが




23 名無しさん必死だな :2024/12/23(月) 19:59:44.65 ID:yWUCQXQ6M

まあ桜井クンの俺すごいでしょは話半分に聞くのが正解だな




24 名無しさん必死だな :2024/12/23(月) 20:37:44.10 ID:ijS1jD810

でもこれが彼の考えた「おもしろいゲーム」なんだろ?





25 名無しさん必死だな :2024/12/23(月) 21:33:06.49 ID:Mmx/glko0

熱帯は無法地帯だったXの頃が一番楽しかったなあ
おきらくでアピール合戦したり空気読めん奴みんなでシバいたり
改造対策も無かったから開幕ワリオマンで無双したりターゲットを壊せのマップ選んだりもできたっけw
for以降はアピール連発できないだの一人狙いしたら切断だの制限でギチギチに固められてクソつまらなくなったからすぐ飽きたな




26 名無しさん必死だな :2024/12/23(月) 21:34:36.27

>>25
改造楽しむとかクソじゃん




27 名無しさん必死だな :2024/12/23(月) 21:43:19.85 ID:a4g7TfFgH

>>26
当時小学生だったからなw流石に今はオンゲーで升とかしてないぞw




29 名無しさん必死だな :2024/12/23(月) 22:07:37.44 ID:n8tjcNwBd

>>25
ネットコミュニティはガチ対戦が出来ねぇクソが!なんて喚いてる連中ばっかだけどルーム制、またはランクマ仕様じゃない以上止めようがないからな

一人狙い対策は結局1数十秒に一回殴られる役を誰かが買って出ればかわせるし(そもそも乱闘なんてタゲ分散は悪手である以上どうしようもない)




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