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【疑問】「強さの数値化」が廃れた理由って何??分かりやすくてワクワクするのに・・・
53: 2025/02/18(火)
単純に番狂わせが起きなくてつまらないからな
下手に逆転させたら「AはBより戦闘力低いのに勝てるのはおかしい!」ってお便りで埋め尽くされる
55: 2025/02/18(火)
ジョジョもスタンドにABCとか数値あったよね
56: 2025/02/18(火)
>>55
Cでも車を素手でぶっ壊せるレベルなので人間並とは?ってなる
61: 2025/02/18(火)
強さの数値化じゃないけど
わかりやすいパワーダウンの数値化
https://livedoor.blogimg.jp/paruparu94/imgs/0/e/0ec27d70.jpg
出典:鬼滅の刃 吾峠呼世晴 集英社
62: 2025/02/18(火)
勢いでやれば分かり易い要素になるけど長く続けると整合性取るのが大変
一番有名どころだろうドラゴンボールだっていつの間にか作中では言わなくなったし…
44: 2025/02/18(火)
戦闘力の数値化といえばドラゴンボールってイメージあるけど
フリーザ編以外だとあんまやってないんだよな
58: 2025/02/18(火)
超人強度はずっと設定残っててすごいね
十倍の差程度は誤差になってきてるけど
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