【疑問】「強さの数値化」が廃れた理由って何??分かりやすくてワクワクするのに・・・
34: 2025/02/18(火)
マンキンは序盤でハオ125万ていう天井作ってインフレ抑えてたな
36: 2025/02/18(火)
>>34
戦闘力の数字がデカイほど強い!だと扱い難しくなるけど
マンキンの巫力は数字がデカい=強いって訳でもないという使い方は良かったな
ブロッケンとか巫力が高いだけだったし
35: 2025/02/18(火)
>>34
続編ではハオすら歴代シャーマンキングから雑魚扱いされてると聞いてやべぇなと思った
37: 2025/02/18(火)
>>35
たまおがフリョク1000万超えてるし
45: 2025/02/18(火)
小宇宙(コスモ)は勝手に上下するの法則
46: 2025/02/18(火)
>>45
あれもあれで勝つも負けるも小宇宙次第というのが一貫していたからまだバランスはとれてる方
続編はもう知らん
31: 2025/02/18(火)
スピードの数値化の方がむちゃくちゃなインフレになってる事が多い
光速に近い速さで動くとか地球終わる
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