【スパロボ】キャラゲーでライバルだったはずのファイアーエムブレムはFE覚醒以降止まらずめちゃくちゃ進化してるからな……
437: 名無しのスパロボさん 2024/09/21(土) 11:59:03.48 ID:YJQ+KsQd0
FEとスパロボ比較するのは勘違い難易度厨だけ
439: 名無しのスパロボさん 2024/09/21(土) 12:11:52.79 ID:EVj14okw0
スパロボには精神コマンドキャンセルしてSPに戻せる機能か何手か前に戻せる機能が欲しい
間違えて精神使った時や移動ミスや攻撃と間違えて待機とかそういうのをリセット介さずにやり直しできる機能はあって欲しい
440: 名無しのスパロボさん 2024/09/21(土) 12:20:42.34 ID:YJQ+KsQd0
>>439
これはこれで難易度厨と同レベルの甘えん坊
441: 名無しのスパロボさん 2024/09/21(土) 12:24:28.63 ID:8w2RsZ+hd
操作ミスまでシステムでリカバリーする時代なのか…
442: 名無しのスパロボさん 2024/09/21(土) 12:26:56.41 ID:bp4CbNhT0
ドラクエでコマンド間違えたからBボタンで戻したい程度の話のつもりだったんだけどなあ
戦闘に介さない部分での操作ミスのやり直しはよくない?
444: 名無しのスパロボさん 2024/09/21(土) 14:57:08.27 ID:xhhWoeML0
>>442
たしかに、操作ミスでリセットするより確率で悪いほうになったからリセットのほうがよっぽどズルしてる感覚だな
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