【議論】なろうキャラのパロディにした悪役を倒す漫画がめっちゃ炎上して速攻終わったじゃん?
33: 2025/02/15(土) 15:44:35.630 ID:GcVlrQWgr
批判に耐えられるほど面白い作品じゃなかっただけでしょ
なんでそんな難しく考えてんだ
36: 2025/02/15(土) 15:45:24.426 ID:woP0PTaQ0
>>33
単純に、想定した以上に反発強かったからリスク回避で編集側が取り下げたんでしょ
37: 2025/02/15(土) 15:45:51.009 ID:GcVlrQWgr
>>36
そんだけなのに議論すべきとか意味分かんね
38: 2025/02/15(土) 15:46:49.200 ID:hS1a74M80
怨み屋本舗の初期は時代が違うね
今ほどSNSが発達してない
今はSNSが化け物になった
だから何でも噛み付く
これが炎上の理由
46: 2025/02/15(土) 15:53:12.485 ID:woP0PTaQ0
>>38
恨み屋本舗の話が通じる奴が来てくれたのが単純に嬉しい
まあその意見はそうだと思う
炎上リスクの高さは今と昔は比にならないし、そこに備えない事そのものが間違いってのはそう
39: 2025/02/15(土) 15:48:42.269 ID:HXB7M6W/0
あれ1話打ち切りなのも最初から決まってたネタだと思ってた
41: 2025/02/15(土) 15:50:46.155 ID:woP0PTaQ0
>クズキャラにしただけでシンプルにつまんなかったけどね
1話打ち切り作品に「つまらなかった」という断定的評価を下すのが浅い
作品の評価を長期的視点で取る姿勢が身に付いてない
>そのキャラが作中で使用した技や戦術の攻略法を突いて倒す驚きとか冨樫みたいな王道への皮肉とかなんらかの才能がないのに無駄に敵だけ作ったらそりゃおわるよ
作品の面白さんも類型を容易に絞る姿勢が浅い
面白い作品の切り口は無数にあるものなので、自分の知ってるいるパターンだけで面白さの切り口を考えようとする事が浅い
仮に某作品が「つまらない」として、「敵を作ったつまらない作品は1話で終わって然るべき」という考えが浅い
前項にも書いた通り、作品の評価はもっと長期的な視点で取るものなので、それを1話で見切った気になってるのが絶望的に浅い
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