【SFC】『タクティクスオウガ』が今も色あせない名作である理由 「ゲームの選択肢とは思えない…」
36 名無しさん@恐縮です :2025/02/15(土) 06:47:42.65 ID:DPuSz0GO0
リボーンはバフカードにキレて3時間くらいで辞めた
カード回収を必須作業にしてプレイヤーの陣形を無理矢理崩させて難易度上げるなよって思った
38 名無しさん@恐縮です :2025/02/15(土) 06:49:01.02 ID:pFGoV5PF0
97年のスーファミの時代にあれだけのものを出せたからすごいんであって
リメイク作品とかその後の続編なのかよくわからんタクティクスものは眠いだけの代物
42 名無しさん@恐縮です :2025/02/15(土) 06:50:07.25 ID:pFGoV5PF0
あ ごめん発売日は 95年だったか
名作なのは間違いない
40 名無しさん@恐縮です :2025/02/15(土) 06:49:55.21 ID:yF6Ze7dW0
リメイクが改悪しかないのが本当にクソ
1回目評判悪くて2回リメイクのチャンスもらって結局改悪でしたって酷い
著名なゲームデザイナーとしてのこだわりが最新の
ゲームユーザビリティに合ってないと大体駄作になる
58 名無しさん@恐縮です :2025/02/15(土) 06:56:38.90 ID:GUFFkqYc0
>>40
元々オウガバトルがそんなもんで
気付いた時には手遅れな要素がてんこ盛りなんだよ
それがスクエアに引き抜かれてめっちゃ素人向けに調整されたのがタクティクス
松野も偉くなって昔自分が好きだった1歩歩いてはセーブするようなゲームを
また作ってみたいくなったんだろうか
43 名無しさん@恐縮です :2025/02/15(土) 06:50:18.96 ID:uGViHZx00
姉ちゃんが死なないようにすることばっかり考えてしまう
44 名無しさん@恐縮です :2025/02/15(土) 06:50:37.07 ID:T3gHCLTk0
pspのリメイクがゴミ扱いなのはなぜだ
グラ綺麗だし巻き戻しとかめっちゃ便利やん
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