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ゲーム制作してるんだがこの大実況時代にノベルゲームを売るにはどうしたらいいと思う?


20: 2025/02/07(金) 22:54:00.078 ID:KHO3dwSKd

ボタンを押してテキストが流れ始める、でも充分インタラクティブ。
動画はそれがない。例えページめくりであっても意志が介在するかどうかで大違い。
ごほうびの一枚絵が売り、なんてのは製作側がスポンサーに金せびる手口ってだけでプレイヤーにとってはトロフィーアイコンのひとつと変わらない。




23: 2025/02/07(金) 22:57:32.439 ID:Xhgkc9VAM

自分でかいておいてあれだけど、配信可能ってしたうえで突然配信の規約に引っ掛かるレベルのエログロがでてきて配信者banとかあったらウケるな

https://www.dlsite.com/img/male/dojin/bn_sp_300_250_dojin_01.gif




24: 2025/02/07(金) 22:58:23.476 ID:+rqk7bnZ0

最近は大作ADVよりパラノマとかレイジングループとかグノーシアとか小さく纏まって手頃な値段で入りやすいADVが人気あるな
配信云々より結局話の出来が良いかどうかな気はする





25: 2025/02/07(金) 23:02:33.078 ID:oCNd28gn0

>>24
それは俺も思う
2000~3000円台くらいでストーリー良ければ結構売れるイメージある
レイジングループもグノーシアもクリアまで20時間くらいだったかな、そのくらいがボリュームゾーンかもね




26: 2025/02/07(金) 23:06:08.532 ID:hIXUsxpH0

配信許容範囲だけで一旦区切りをつける
続きはあるけど匂わせや伏線はその中に入れない




30: 2025/02/08(土) 00:18:33.030 ID:zB1lRxzt0

購入者用の設定資料とかあればいいんじゃない?




31: 2025/02/08(土) 00:38:18.905 ID:WVabAXf60

qteでルート分岐することで一応物語は完結するけど他ルート行くのは大変だから各自でやってねって方向に持っていかせる




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