ゲーム制作してるんだがこの大実況時代にノベルゲームを売るにはどうしたらいいと思う?
19: 2025/02/07(金) 22:53:44.355 ID:oCNd28gn0
>>17
それそれ
てかまず配信してもらえないしね
今の時代配信されないと認知してもらえないからキツい
20: 2025/02/07(金) 22:54:00.078 ID:KHO3dwSKd
ボタンを押してテキストが流れ始める、でも充分インタラクティブ。
動画はそれがない。例えページめくりであっても意志が介在するかどうかで大違い。
ごほうびの一枚絵が売り、なんてのは製作側がスポンサーに金せびる手口ってだけでプレイヤーにとってはトロフィーアイコンのひとつと変わらない。
23: 2025/02/07(金) 22:57:32.439 ID:Xhgkc9VAM
自分でかいておいてあれだけど、配信可能ってしたうえで突然配信の規約に引っ掛かるレベルのエログロがでてきて配信者banとかあったらウケるな
26: 2025/02/07(金) 23:06:08.532 ID:hIXUsxpH0
配信許容範囲だけで一旦区切りをつける
続きはあるけど匂わせや伏線はその中に入れない
30: 2025/02/08(土) 00:18:33.030 ID:zB1lRxzt0
購入者用の設定資料とかあればいいんじゃない?
31: 2025/02/08(土) 00:38:18.905 ID:WVabAXf60
qteでルート分岐することで一応物語は完結するけど他ルート行くのは大変だから各自でやってねって方向に持っていかせる
32: 2025/02/08(土) 00:44:00.002 ID:vUxH4+Qt0
>>31
ゲーム実況観るようなやつは大変な作業はやらないと思う
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