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ゲーム制作してるんだがこの大実況時代にノベルゲームを売るにはどうしたらいいと思う?


10: 2025/02/07(金) 22:45:16.615 ID:oCNd28gn0

>>6
ノベルゲームだとその「体験」ってのが自分で読み進めることと配信者が読み進めることに差がほとんどないのが問題なのよな
何なら配信者と一緒に読み進められる方がいいまである

https://www.dlsite.com/img/male/dojin/bn_sp_300_250_dojin_01.gif




8: 2025/02/07(金) 22:44:24.724 ID:g+aHr5Hd0

エンディング一杯分岐するようにして配信者には1ルートだけやってもらう




11: 2025/02/07(金) 22:45:57.748 ID:oCNd28gn0

>>8
いいね
それアリだわ





21: 2025/02/07(金) 22:56:08.178 ID:oCNd28gn0

>>8が一番いい気がする
エンディング沢山作るのは大変だが




28: 2025/02/07(金) 23:20:46.376 ID:eCiWbSrG0

>>8
配信者は全部のルートやるぞ




29: 2025/02/07(金) 23:32:13.277 ID:oCNd28gn0

>>28
まぁやる奴はやるよなぁ……




9: 2025/02/07(金) 22:44:41.073 ID:+rqk7bnZ0

逆転裁判とか割と配信されてんのにセールの度に売れてるからな
動画で済ます人はそもそも最初から買わないだろうし、関係ないんじゃね?




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