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こだわりつよつよぼくがゲームで醒めるポイント


26: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 10:50:33.98 ID:sCwLP03U0

みんなそういうこと考えたりしないんやなと思うと悲しくなるで
真剣にゲームに向き合えよ




29: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 10:54:37.35 ID:xXROPhQV0

>>26
1はゲームに向き合ってるんじゃなくて、無駄なこだわりを押し付けてるように見えちゃう




31: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 10:56:53.19 ID:sCwLP03U0

>>29
例えばギミックの話でいうなら
それの物理的なおかしさとかにケチをつけるのが無駄なこだわりやと思うけど
自分の場合はゲームの世界観作るのに割と重要な部分だと思ってるわけや
ワイのは拘ればちゃんと没入感に一役買う部分ばかりや





36: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 11:09:09.42 ID:1P3BPNaX0

>>31
☓世界観
○世界設定




38: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 11:10:35.66 ID:sCwLP03U0

>>36
知ってるけどうっかりや
その後のレスではちゃんと書いてる




30: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 10:55:38.66 ID:ABsnNi3dd

>>26
開発側は真剣だからこそ、そんな無駄なものを排除してるんや




35: それでも動く名無し 2025/02/07(金) 11:03:49.95 ID:sCwLP03U0

>>30
本来であれば後から考えることでも無いはずの部分なんだけどな
ストーリーとか世界設定考えてたら自ずと行き当たるはずで




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