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ゲームの敵のHP残量が見えるのっておかしい?


5: ゲー窓の名無し 2025/02/02(日) 19:07:49.66 ID:IXW5LQYR00202

死神の目を持ってるんだよ




7: ゲー窓の名無し 2025/02/02(日) 19:09:55.24 ID:O82JVBj500202

雑魚敵は一撃で倒せるのにボスに攻撃しても
数ミリしか減らなかった時の絶望感はわりとありだぞ

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/8/0/80edf837.jpg




27: ゲー窓の名無し 2025/02/02(日) 20:50:07.34 ID:kIXJzKEJ00202

あと一撃で倒せそう!
やったと思った瞬間、変身したボスのゲージがフル回復⇒えぇ・・・

な絶望感が味わえるな。

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/6/9/6996f60c.jpg





15: ゲー窓の名無し 2025/02/02(日) 20:15:54.24 ID:awpL+HsE00202

HP見えんかったら駆け引きも何も生まれない




24: ゲー窓の名無し 2025/02/02(日) 20:48:10.06 ID:fjYn1DXZ00202

相手が自分のHP見て行動変えてくるならお互いさまだしアリ




10: ゲー窓の名無し 2025/02/02(日) 19:30:27.60 ID:iROiwgFn00202

傷付いてるのに見た目に反映されない動きも変わらないって表現しかできないんだから
その代わりに残りHPが見えるってのは有って然るべきシステムだと思うね




13: ゲー窓の名無し 2025/02/02(日) 20:08:46.96 ID:9l0YNKJ500202

HP残量で行動パターンが変わるのでそれを知ってると大体分かる

が足りない

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/8/f/8f8f68fa.jpg




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