ニンテンドー3DSの3D機能って本当に必要だったの?
42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/12/05(木) 17:53:16.71 ID:0nG6wK9h0
画面閉じたら飛び出せなくてワロタ
44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.45][苗] :2024/12/05(木) 17:54:39.12 ID:fs9PNnS60
3DホットラリーとサンダーセプターIIと
立体視対応のソーラーアサルト……は無理か
とナイトストライカー出してほしかったなあ( ;´・ω・`)
45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/12/05(木) 17:55:42.27 ID:erELq7eP0
モンハンでは普通に有用だったし
純粋な映像としてはプロミラが良かった
46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] :2024/12/05(木) 17:56:46.03 ID:cTMeXRN70
活きてるソフトも結構あった 未だに3DSモンハン信者な理由がこれ
ただ体験自体に個人差がありすぎたな
周りでも評価が真っ二つだった
50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警] :2024/12/05(木) 18:02:18.98 ID:pykOHwC/0
>>46
3D深度深めると目が痛くなるって言ってるのは実際いたな
俺は無傷だったから全く理解できんかったぜ
47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/12/05(木) 17:58:06.19 ID:hrGMHJta0
アイフレッシュだったかな
あれをやってるかやってないかで3D機能への評価も変わる
49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/12/05(木) 18:02:03.51 ID:uKgPvNP+0
当時3Dテレビが流行ってたからいけると踏んだんだろうが、まぁ結果論でいくと必要ってほどではなかったな
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