最近のゲームでよくある「ゆっくりと歩くNPCを追いかけながら話を聞くパート」って必要?
28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.30] :2024/06/17(月) 19:15:33.17 ID:DtDXa5+80
微妙にこっちの歩くスピードより速いものがたまにあってイライラする
この演出やりたいなら同じスピードにしろ
30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/06/17(月) 19:19:46.10 ID:mtZSFLJcd
普通にスティックを倒して移動すると距離が離れていってしまいがち
31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/06/17(月) 19:27:38.18 ID:4JuaH7Bd0
あれバカみたいだよな
ムービーでいいじゃんイイじゃん
32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽] :2024/06/17(月) 19:27:57.95 ID:9PiewCZ30
モンハンワールドの序盤が最悪だった
走れなくてストレスやばかったのを覚えてる
33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/06/17(月) 19:39:44.68 ID:MuE+YyzcM
フィールドを歩いてる状態でシームレスに会話してるって演出やりたいのはわかるが、やりたいことに対してやってる事が追いついてないな
少なくとも移動距離と会話の尺を合わせようとして移動速度に制限付けるやつは全てクソ
34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/06/17(月) 19:41:23.01 ID:CL+GzLUY0
レッドデッドリデンプション2はキャンプに入ると歩き強制だったな
マジでクソゴミだったわ
35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽] :2024/06/17(月) 19:44:30.24 ID:AbLXboM00
ローグギャラクシーにその要素があったが喋る内容が最悪だったと聴いた
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