3Dゼルダ、「オープンエアー」ではなく従来のゲームで続いて欲しい人が13%
43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/07/10(水) 07:30:43.21 ID:0SYdC2r50
でも13%は次に出るゼルダの新作買うわけだから最低でも確実に400万は売れるということにもなるな
ハードル決まって安泰じゃん
46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/07/10(水) 07:53:34.27 ID:kvMOkDyV0
>>43
いまだにゼルダ考察チャンネル見てるマニアの13%は
ブレキン買った全員の13%とイコールではないぞ
44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/07/10(水) 07:35:42.79 ID:l4ete9EfM
それこそ夢島のようにリメイクorリマスター枠と兼ねりゃいいんだよ、旧路線は
下手な新作より時岡ムジュラのリメイクのほうがよっぽど反響いいだろうさ
ダンジョンぐらいは新規造形でな
45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/07/10(水) 07:49:00.82 ID:cSjnJ6aw0
てっきり時オカムジュラリメイクで経験を積んだグレッゾが従来路線を継いだ3Dゼルダの新作を作っていくんだと思ってた
なんか知恵かりみたいな良く分からん物作ってた
47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/07/10(水) 08:01:08.57 ID:xrZQWQ4Hd
まだ正確には分からんけど今度出るモンハンワイルズみたいな形式が理想なんじゃないか?
最初から広いマップに放り出されてなんでもできる訳じゃなく、ストーリーに準じてマップ開放されてその中で比較的自由に動けるという
49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽警] :2024/07/10(水) 08:09:46.62 ID:apCQfuI7a
>>47
たぶんそれはFFみたいなストーリー主導のゲーム向けかなあとは
実際ウィッチャー3とかもこのタイプだし
5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] :2024/07/10(水) 06:20:12.57 ID:tLipIWFE0
従来とは違ったブレワイみたいのを一回でも出したらどうなるんだろうなって思ってた
任天堂としては色んなゼルダを作りたいんだろうけど
なんでブレワイみたいのにしないんだって文句言うのが出て来るんだろうな
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