スマスロってなんでこんなことになっちゃったんだろうな…。
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/05/16(木) 23:17:53.55 ID:6dxU+CeE0
お上(警察)が市場経済に過度に口出しすると(規制等)
碌なことにならない典型例かと
ギャンブル性を理由に遊戯性を縛るのではなく
換金率(5スロ、20スロ等)で色分けするべきだった
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/05/16(木) 23:24:49.62 ID:Hd+6laEz0
ある程度の出玉出しても有利区間切って上位入れないと消化不良になっちゃうのが一番つまらない
昔なら「1500枚出た!ホクホク!」で楽しく帰れたのに、今は「1500枚出た!あぁもう少しで上位のCZいけたのに…失敗した」とかなっちゃう
1500枚だしてるんだから成功経験なはずなのに、失敗経験に思いながら終わっちゃうのが最悪過ぎるよ
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/05/16(木) 23:28:44.15 ID:zyhZgefcd
つか有利切れのハードル低くて上位入っても結局また切れるの早くてまた抽選だろ よーく考えなくても辛い
だから万枚出した機種でも打ってる最中2度と触らねーwとかなる
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/05/16(木) 23:44:30.08 ID:cmscqBGy0
有利切った50%上手い奴以外はあほくさってなって辞めていくわな
そら遊戯人口減るわ
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/05/16(木) 23:54:26.83 ID:DwFG/nYYd
別にそういうシステムで作ったって良いけどさ
せめて有利区間切る以外での最強特化ゾーンの入り口は用意しておけよと
ウルトラマンティガとかあんなん一度凹んだらもう終わりじゃん
86: 警備員[Lv.2][新初] 2024/05/17(金) 00:17:20.33 ID:xjSQ0lgI0
もう差枚気にしないと損とか打てないのがクソめんどくさくて嫌になってきたわ
何を打っても面白くない
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