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ステラーブレイドさんFF7Rに体験版のユーザ数で約二倍の差をつけるwww


1: 名無し 2024/04/13(土) 00:33:48.43 ID:6GX0AMmk0

『Stellar Blade』体験版のDAUが69万人に到達―『FF7リバース』の2倍に迫る

https://www.gamespark.jp/article/2024/04/12/140325.html




2: 名無し 2024/04/13(土) 00:34:56.56 ID:6GX0AMmk0

ロンドンの調査会社であるAmpere Analysisは、『Stellar Blade』の体験版のDAU(Daily Active Users)が『FF7リバース』体験版の2倍近くに達していると発表しました。

『Stellar Blade』は韓国のゲームスタジオSHIFT UPが開発し、SIEから4月26日にリリースされるPlayStation 5用アクションRPGです。アクションRPGは現在トレンドになっているといえるジャンルで、Ampere Analysisのデータによると3月にリリースされた『ドラゴンズドグマ 2』は200万以上、『Rise of the Ronin』は100万弱のMAU(Monthly Active Users)を獲得しています。

『FF7リバース』体験版のDAUは最大38万を記録しており、リリース後のユーザー数は+251%となる221万まで伸長しました。『Stellar Blade』体験版のDAUはすでに69万を記録しているので、同じ比率をあてはめればリリース後のDAUは最大401万まで伸びると予測されます。




3: 名無し 2024/04/13(土) 00:36:10.73 ID:6GX0AMmk0

Ampere Analysisは『FF7リバース』が根強いファンを持つ名作のリメイク作品であること、3部作の続編(2作目)であることなどからコンバージョンしなかった(≒体験版はプレイしたが、製品は買わなかった)ユーザーの比率は低くなりやすい傾向にあると指摘。

それに対して『Stellar Blade』は大きな期待を寄せられているものの、完全な新規IPであることからファンダムが存在しないため実際にどれだけのユーザーが購入に至るか正確なところを予測するのは難しいことであるとも述べています。





4: 名無し 2024/04/13(土) 00:37:35.63 ID:WBIpK+qQH

これはPS5再起のチャンスだな
求められてるのはえっちなゲームだったんだよ




5: 名無し 2024/04/13(土) 00:38:51.55 ID:6GX0AMmk0

やっぱポリコレなんか守っても無駄やったんやな

和ゲーメーカーはアホみたいやな、とくに倫理部まで作って検閲してるスクウェアさん…(^^)




6: 名無し 2024/04/13(土) 00:50:11.06 ID:2Hc/SV010

ポリコレ推進派のジムのせいでゲームはポリコレ入れれば神ゲーとか言い出す評論家が多くなってpsのゲームが売れなくなってたしな(^^)




7: 名無し 2024/04/13(土) 00:50:59.39 ID:Yl+ac0Jc0

さすがポルノステーション
これでエロ動画視聴専用機からエロゲーも遊べるクソデカスマホくらいにはなるんじゃないか?




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