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IGNJ「龍が如く8はシリーズ最高傑作」


1: 名無しさん@名無しさん 2024/03/02(土) 17:47:34.03 ID:OXmahZ9Kd

「龍が如く」シリーズ TOP 10をランキング形式で紹介!シリーズ全作をクリアした人が選ぶ最高傑作は?
https://jp.ign.com/like-a-dragon-8/73383/feature/top-10

>『龍が如く8』のバトルで何よりすばらしいのが、
キャラクターが自由に移動できるようになったことで敵味方の距離を見極めて戦略的に戦えることだ。
フィールドに落ちているものを利用して敵に攻撃するのは、「龍が如く」のDNAを確実に残している。
何でも起こり得るバトルをプレイヤーの意図によって実現できるのだ。
本作は戦略性とアクション性を両立したターン制コマンドバトルとして「龍が如く」の新境地を開拓した。

初の海外舞台となるハワイの街並みは作り込まれており、膨大な数のサブストーリーやミニゲームで密度が極めて高い。
寂れた島を一流リゾート地へ育て上げる「ドンドコ島」など、
まるで別のゲーム1本分に相当するようなボリュームのミニゲームも用意されている。

再びどん底から再起を図る春日と自らの死に直面した桐生のダブル主人公で描かれるストーリーは、
現代社会を「生きる」ことを真摯に問いかける作品として、過去作以上に深いテーマを描き出すことに成功した。
『龍が如く8』は「龍が如く」の最高傑作と言える作品になっている。

 




3: 名無しさん@名無しさん 2024/03/02(土) 17:50:21.89 ID:ORHDrM5F0

ないわー
107に勝てるわけない




4: 名無しさん@名無しさん 2024/03/02(土) 17:51:36.13 ID:cdaGs71Ur

シナリオはともかくゲームとしては最高傑作じゃね?
特に戦闘は爽快感あって面白かったな





6: 名無しさん@名無しさん 2024/03/02(土) 18:10:13.04 ID:Rzi0Lkt60

シナリオはともかく戦闘は面白くなってた




9: 名無しさん@名無しさん 2024/03/02(土) 18:40:02.51 ID:45h+LqRl0

>IGN JAPANの「龍が如く」スペシャリストが独断で選出


(笑)




10: 名無しさん@名無しさん 2024/03/02(土) 18:55:26.71 ID:DuxuUeU30

メインシナリオ以外の要素は満点に近い
特に戦闘システムは流用して他のRPG作って欲しいくらい




11: 名無しさん@名無しさん 2024/03/02(土) 18:56:47.91 ID:tLiXK3Hd0

やっぱストーリーはダメだったよね?
レビューとかでは高評価ばかりだったから俺がおかしいんかと思ってた




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