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マリオRPG、最強装備取るのに難しいスーパージャンプ100回に任信がイライラしてしまうwwww


22: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/11/20(月) 18:58:28.70 ID:K8Q1UUGb0HAPPY

>>20
マジでめんどいのはブリッツだわ
最終的にワッカ最強の一角だから価値はあるけど




24: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/11/20(月) 21:04:49.22 ID:MxRPWM4K0HAPPY

>>22
神竜の関係でワッカリュックを使わない選択肢はないしな




21: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/11/20(月) 18:57:41.28 ID:SpzXtmCd0HAPPY

10はそのせいでリプレイする気にならないんだよな





23: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/11/20(月) 19:52:05.30 ID:eeqMS6VkdHAPPY

FF10はリマスターでチョコボバグ修正されちゃったからな
蝶は最適解ルート求められるけど運要素無いから楽
ブリッツは時間がかかるだけで基本プレイヤー有利に運べるから温い
時間かかる言っても全てを超えしものとかデア・リヒターに比べたらね
チョコボはマジで鬼門運も絡んでくるから絶対の解がない
雷はやりやすい場所こそあれど集中力との勝負だから人によっては一番キツイ

まぁステータス強化し終わったら改造武器でもだいたい行けるんだけど、そこまで行く過程に七曜欲しいからなぁ

マリオRPGのスーパージャンプ緩和されても難しいのか...(`・ω・´)





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