RPG「スキルポイント制で自由に育成できるで~」 ワイ「チイィッ!(スマホを取り出す)」
35: 名無しさん 2023/11/01(水) 16:40:28.83 ID:YGySJ+eXd
有能ワイ「とりあえずパワーに振っとけばええか」
36: 名無しさん 2023/11/01(水) 16:40:55.64 ID:qauoS2P90
ほんまに好きに振ると終盤キツいから結局製作者の想定したステータスにしかできない
39: 名無しさん 2023/11/01(水) 16:46:01.86 ID:Q6tfnf6KM
固定成長と比較して自由に振れるシステムで面白くなってる気がまったくせんわ
40: 名無しさん 2023/11/01(水) 16:47:44.05 ID:Wwl/WOYR0
自由にやってるどっかのボスで詰むの辞めてほしいと
いきなり対策必須になるな
43: 名無しさん 2023/11/01(水) 16:54:36.76 ID:qsMvkhPX0
ドラクエ8はかくとうに一切ポイント振ってなくてマダンテ使えなくてあとで友達に言われて悔しい思いしたわ
魔法使いにかくとうポイント振るとかどんな罠やねん
44: 名無しさん 2023/11/01(水) 16:55:06.04 ID:x4fFDoNW0
どんなゲームでもとりあえず速さが大事
速けりゃ2回行動とかになるし
47: 名無しさん 2023/11/01(水) 16:57:03.45 ID:qauoS2P90
>>44
命中あるなら命中やろ
力≦速さ<命中や
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