ガンダムSEEDの取り柄って何?出玉?演出?
741: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW c124-uDNR) 2023/08/23(水) 00:07:48.24 ID:foFSE2v+0
壊れるときは結局
20%のヒキだろうな
俺も2万5000発の時は5回3000来たし
768: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sdf3-/fTd) 2023/08/23(水) 06:12:15.64 ID:CKBwulDsd
通常時の演出バランスだけはいいんだけどなあ擬似連や変な音やらで見せ方が悪すぎる
STも全然面白くないし良い所探す方が難しい
唯一フリーダムハイパーが終わった後にリザルト画面いって左打ち指示が出る直前辺りで∞突入演出だけはちょっと良かった
802: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5b6d-uf5U) 2023/08/23(水) 09:20:46.48 ID:I8OsRF++0
>>768
最強リーチや激アツが外れて弱リーチが当たるってコンセプトは良いんだが見せ方が最悪なんよ、レバカス保留熱でさえ結構外れるのは印象最悪
808: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スッププ Sd6b-ErJP) 2023/08/23(水) 09:59:03.70 ID:/YTgpXVbd
>>802
Cuで一応当否示唆してるぞこの台
特に閃光とか外す時まずCu壊滅だし
先熱レバ重複から外すのダメだろっていうの分かるけど
フリーダム結構やらかすのは激発進自体弱いのとCu箇所少ないからだと思ってる
ユニコーン持ち上げてる奴いるけどユニコーンも絡んで無かったら金保外してたからな
832: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdb3-uf5U) 2023/08/23(水) 11:04:32.58 ID:y8ZEe4Uyd
>>808
舞い降りる剣の唯一のCuである画ブレも外すし閃光の刻も赤タイでも外すやんけ。フリーダムは確かに激発進経由が多いから読み辛いところはあるよね
771: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロラT Sp0d-Qykl) 2023/08/23(水) 06:27:52.89 ID:Qh4yfCxtp
3000の塊がまとまってきた時の快感がなかなか好きだわ
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