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【悲報】FF16が年末商戦に向けて売り上げを伸ばしてもスクエニは黒字化できない見通し・・・


187: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/03(月) 10:13:20.86 ID:aWiTtk1Oa

RPGの作品作りってユーザーがRPGに求めてるものに忠実に作れば良いだけだと思うんだけどな
例えば隠しダンジョンとか最強武器作りとか最強隠しキャラの仲間にする方法とか隠しエンディングとかさ
RPGやってるのに長いムービーとかアクションとか充実させられてもユーザーからしたらピントがずれとるもんやろ
ラーメン頼んだのにカレーが出てきた、まぁ美味いんだけどさあみたいな




213: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/03(月) 10:18:42.63 ID:PTedGQuOr

>>187
FFは映画の様なゲーム体験をコンセプトにしてきたシリーズやし
ここの唯一の強みを捨てたらそれこそFFではなくなる




232: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/03(月) 10:24:18.40 ID:aWiTtk1Oa

>>213
そこの捉え方の部分やと思うけどな
だって映画を見たかったら人は普通映画観るやん
16は映画に寄りすぎやねん
7から10は上手くゲームと映画を良い案配で融合できてた





247: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/03(月) 10:28:24.41 ID:U+Vfj2wQd

>>232
FF1の時代はテキスト送りで読んでた時間がカットシーンに変わってるだけで、ゲームの本質は変わってないと思うが




241: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/03(月) 10:26:19.73 ID:lsHAE3bU0

>>213
FF7世代だけど本当の意味で映画を体験してると思ったのCoD4キャンペーンやったぞ
和ゲーはムービーばっかり




277: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/03(月) 10:37:18.34 ID:3wp3JOMUd

>>241
cod4は革新的やったな
ただ長いムービー見せられるだけのゲームを映画みたいなゲームって言ってた価値観を覆した
あれからムービー垂れ流しゲーをあんま面白いとも映画みたいだとも思えなくなった
でも今の若いやつはスマホゲーばっかやってっから良い意味でも悪い意味でもゲームの感性が一昔前に戻ったかもしれん





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