ゲームにおける「速さ」のパラメータwwwwwwwwww
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/02/26(日) 13:04:30.800 ID:j714Ahv20
回避率、命中率、偶にクリティカル率に補正入れてたりもするな
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/02/26(日) 13:06:03.328 ID:jzu1i/Bv0
ワンパンできるなら力も100でも10000でも変わらないじゃん
14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/02/26(日) 13:06:29.917 ID:YqnHOtl3p
feでも重要だよね
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/02/26(日) 13:06:34.168 ID:O8aVVUzG0
ダクソ2「敏捷」
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/02/26(日) 13:06:52.910 ID:4Ur7xvmb0
1回攻撃と2回攻撃の差が出過ぎるからバランス調整大変そうだね
17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/02/26(日) 13:06:58.135 ID:2+n3al4P0
回復するとき早くないと最悪死ぬ
18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/02/26(日) 13:07:00.948 ID:tuUBlFD20
古いゲームならそんなもんだよな
ドラクエとか